Synchronisation - Timecode SMPTE: le format des frame

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Comme nous l'avons déjà vu, il existe plusieurs formats de frame [Formats vidéo ] selon le pays et le contexte de leur usage. Il est important de connaître le fonctionnement des différents formats vu qu'il n'est pas exclu de devoir opérer des conversions de l'un à l'autre. La mesure de référence pour les frame est le fps - frame per second, soit le nombre de photogrammes par seconde.

24fps: c'est le standard appliqué dans le domaine du cinéma. Le nombre de 24 photogrammes par seconde était considéré comme suffisant pour obtenir un effet de mouvement profitant du temps de persistance des images sur la rétine de l'oeil.

25fps: c'est le standard européen décrété par la EBU (European Broadcasting Union). Cette valeur a été fixée autant pour la télévision en noir et blanc que pour celle en couleurs. La valeur dépend du fait qu'en Europe le courant alterné a une fréquence de 50Hz. Chaque image est transmise sur l'écran ligne après ligne, en particulier si on se trouve à l'énième photogramme, les lignes impairs seront prélevées de ce dernier alors que les lignes pairs seront prélevées du photogramme suivant (n+1). De cette façon, à chaque cycle de courant un photogramme est transmis (dans le premier semi-cycle, les lignes impairs et dans le deuxième les lignes pairs).

En Europe, le système de codage de l'image le plus diffusé est le système PAL (Phase Alternating Line). Certains pays, notamment la France, adoptent un différent système dénommé SECAM (SEquentiel Couleur A Mémoire). En Amérique, on utilise un standard encore différent qui oblige à la conversion d'un format à l'autre selon le besoin.

30fps: c'est le standard américain NTSC (National Television Standards Committee) pour la télévision en noir et blanc. La raison en est que le courant alterné en Amérique a une fréquence de 60Hz. Il est aussi appelé modalité non-drop - nous en verrons la raison tout à l'heure.

29.97fps: il est appelé Drop Frametime Code et c'est le standard pour la télévision en couleurs américaine. Ce chiffre, plutôt rébarbatif, est né du fait qu'une fréquence de 30 fps pour les images en couleurs produisait des problèmes de crénelage (en anglais: aliasing) sur certaines couleurs. En ralentissant légèrement la vitesse des photogrammes, on arrive à obtenir une reproduction correcte de la couleur. Pour réaliser un timecode qui suive les photogrammes de ce format, on utilise la modalité 30 fps où on élimine (de l'anglais "to drop": laisser, perdre) 2 frame chaque minute. Ceci garantit qu'au bout d'une heure on obtient exactement une temporisation de 29.97fps.