Loudness e sua normalizzazione
In questa sezione approfondiamo alcuni aspetti relativi alla misura e alla percezione dell'ampiezza del suono, in particolare il concetto della "loudness" e la sua cosiddetta "normalizzazione". LEGGI LA SCHEDARavenna Virtual Soundcard per Linux by Merging Technologies
Merging Technologies ha recentemente pubblicato sul suo sito una RVS RAVENNA/AES67 Virtual Soundcard per Linux! LEGGI LA SCHEDACome si diventa Tecnico del suono
In questo articolo si cercherà ripondere alla domanda "Voglio diventare tecnico del suono. Come faccio?" LEGGI LA SCHEDAEsce il libro Dialoghi, Musica, Effetti: il Suono dell'Audiovisivo
Il 15 febbraio 2021 arriva fresco di stampa per le Edizioni Lambda un nuovo importante volume sul suono in ambito cinematografico dal titolo: Dialoghi, Musica, Effetti: il suono dell'Audiovisivo LEGGI LA SCHEDA
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Plugfest: una dimostrazione pratica - Workshop audio networking (video #5 di 5)
Un Plugfest è una sessione di lavoro che coinvolge tante macchine diverse che lavorano con diversi standard. In questo video vengono allestiti diversi scenari allo scopo di descrivere tipiche situ...
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Introduzione all'audio networking - Workshop @ CESMA LUGANO
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TECHNOlogies – Workshop & Party
Grazie alla collaborazione tra il Centro Europeo per gli Studi in Musica e Acustica (CESMA) di Bioggio e il Living room club...
Libro Imparare la Tecnica del suono - Nuova Edizione
E' uscita la nuova edizione del testo didattico di Marco Sacco: Imparare la Tecnica del suono. Il libro è utilizzato come testo...
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Corso Audio Multimediale in indonesiano
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Recensione libro Imparare la tecnica del suono sulla rivista Sound&Lite
Sul numero di Luglio/Agosto 2006 della rivista Sound&Lite è apparsa una segnalazione del libro Imparare la tecnica del suono nella sezione News.
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Concerto del I Maggio 2000 @ Tor Vergata
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Scuole che adottano il Corso Audio Multimediale
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Ravenna Virtual Soundcard per Linux by Merging Technologies
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Come utilizzare i Plugin VST sul sistema operativo Linux
In questo articolo viene descritta una tecnica per utilizzare plugin in formato VST per il sistema operativo Windows sotto Linux attraverso l'utilizzo...
Fare musica con Linux - Cricket Studio: intervista a Emiliano Grilli
Dopo la "visita" al Cricket Studio abbiamo pensato che fosse interessante chiacchierare un po' con chi lo gestisce per saperne di più...
Cricket Studios: lo studio di registrazione Open Source
Al Cricket Studios, si lavora unicamente con software Open Source, a dimostrazione che un audio diverso è possibile!
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Sala di regia LEDE - Acustica degli ambienti
Questa sala di regia è stata progettata da Don Davis nel 1980 ed ha lo scopo di attenuare al massimo le prime riflessioni che provengono dalla parte frontale della sala. Lo schema della sala di regia LEDE è il...
Leggi la schedaCodifica dei campioni audio - Approfondimenti sull'audio digitale
La codifica dell'ampiezza quantizzata dei campioni descritta in precedenza prende il nome di Pulse Code Modulation (PCM). Anzi più precisamente di Linear PCM (LPCM), in quanto gli intervalli di quantizzazione sono tutti uguali (esistono altri tipi di codifiche in...
Leggi la schedaAlgebra binaria - Introduzione all'audio digitale
In questa sezione verranno riproposti alcuni concetti di base di algebra binaria che sono necessari per la comprensione del funzionamento delle macchine digitali. Il consiglio, per chi è completamente digiuno di tali nozioni, è di soffermarsi su questa sezione mentre chi ha familiarità con l'argomento può passare direttamente alla…
Leggi la schedaTimecode - Sincronizzazione
Il timecode (in italiano codice di temporizzazione ) è una sequenza di dati che indicano riferimenti temporali e permette di allineare più macchine sulla stessa linea temporale. Dunque, il timecode porterà in ogni istante informazioni relative a ora, minuto, secondo, frame (i dati relativi alla temporizzazione possono variare a…
Leggi la schedaStadio di ricezione - Radiofrequenza
Il ricevitore è il dispositivo che inverte il processo realizzato dal trasmettitore, riconvertendo il segnale dalla radiofrequenza al segnale sonoro originale. Questa trasformazione si effettua attraverso un processo chiamato eterodino dove la frequenza portante viene filtrata e in seguito convertita in una frequenza intermedia (IF) pari a una frazione…
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Calibrazione dei livelli e gain staging - Operare nello studio di registrazione
Merita qualche considerazione la calibrazione dei livelli in uno studio. Abbiamo visto i diversi percorsi che un segnale audio compie all'interno di uno studio passando da una macchina all'altra (per esempio microfono --> mixer --> registratore --> ancora mixer --> effetto --> ritorno dall'effetto --> ancora mixer ecc.
Leggi la schedaDelay - Effetti - FX
Un delay aggiunge repliche del segnale distanziate nel tempo realizzando un effetto eco'. Inizialmente veniva prodotto utilizzando un registratore analogico sfruttando la distanza tra la testina di riproduzione e quella di registrazione.
Leggi la schedaCaratteristica di trasferimento di un nastro magnetico - Registratori Analogici
Le particelle magnetiche prima di essere magnetizzate sono ferme e hanno bisogno di una quantità di energia iniziale per vincere l'inerzia. Una volta che sono in movimento seguono abbastanza fedelmente l'andamento del segnale magnetizzante fino al punto di saturazione.
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Filtri - Equalizzatori e Filtri
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Il rumore si manifesta come un suono. Possiamo dire che il rumore racchiude tutti quei suoni indesiderati di cui ci dobbiamo in qualche modo liberare (anche se in alcuni rari casi l'aggiunta di un rumore al segnale audio viene fatta di proposito per ottenere determinati risultati).
Leggi la schedaLo spettro delle frequenze udibili - Analisi armonica del suono
Abbiamo detto che l'insieme delle frequenze udibili dall'orecchio umano si estende idealmente dai 20Hz ai 20KHz. Vediamo ora di caratterizzare meglio questa gamma di frequenze in modo da avere un'idea di dove collocare i suoni che ascoltiamo.
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Standard Operating Level - Decibels
Abbiamo detto che una catena audio è l'insieme degli stadi che un segnale audio attraversa per essere continuamente trasformato in ciò di cui abbiamo bisogno. Ogni stadio riceve in ingresso un segnale elettrico, lo manipola e restituisce in uscita il risultato della manipolazione che ha operato.
Leggi la schedaSpecifiche del protocollo MIDI - Il protocollo MIDI
Un protocollo definisce tutti gli aspetti della comunicazione tra due sistemi MIDI sia a livello di hardware (prese, cavi, connettori, modalità di trasmissione) che a livello software (comandi MIDI). La comunicazione avviene attraverso un'interfaccia seriale in modalità binaria e questo consente di realizzare interfacce MIDI molto economiche.
Leggi la schedaRSS - Roland Sound Space system - Audio 3D
Questo sistema consente di posizionare una sorgente sonora in qualunque punto di uno spazio virtuale tridimensionale. L'algoritmo consente di codificare informazioni relative sia alla posizione orizzontale che alla posizione verticale.
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Recensione libro Imparare la tecnica del suono sulla rivista Computer Music Studio
Sul numero di Gennaio 2014 della rivista Computer Music Studio è uscita una recensione del libro Imparare la Tecnica del Suono.
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