In questo caso i dati sono compressi [Vedi: Compressione del segnale audio] con perdita di informazione.
AAC - Advanced Audio Coding
E' stato progettato come successore del formato mp3 rispetto a cui utilizza un algoritmo leggermente migliore e ciò permette di ottenere una migliore qualità a parità di bitrate. Tornato in audio in quanto adottato da Apple iTunes come standard di compressione per la musica.
AC3 - Audio Coding
E' il formato utilizzato per l'audio Dolby Digital [Vedi: Dolby prologic e dolby digital] presente nei DVD e supporta 6 canali indipendenti ed è dunque adatto per il Surround 5.1.
M4P
E' una versione proprietaria del formato AAC in MP4 con il sistema DRM (Digital Rights Management) sviluppato dalla Apple per la musica da scaricare dal sito iTunes Music Store.
MPEG-4 Part 14 o MP4 (precedentemente chiamato ISO/IEC 14496-14:2003) è un contenitore di dati multimediali. E' utilizzato principalmente per la memorizzazione di dati audio/video ma può essere utilizzato anche per la memorizzazione di altri tipi di dati, quali immagini fisse e sottotitoli. Come tutti i formati moderni, questo formato consente l'invio dei dati su internet in streaming: tale funzionalità è implementata aggiungendo una traccia dati per la gestione dello streaming. L'unica estensione per i file che utilizzano questo codec è .mp4.
ATRAC (.mp3)- Adaptive Transform Acoustic Coding
Un vecchio formato audio della Sony con compressione di tipo ATRAC. I file hanno sempre l'estensione .mp3 ma per aprirli è necessario disporre del driver ATRAC3. Il MiniDisc è stato il promo prodotto commerciale a sfruttare questo tipo di formato. In seguito, il codec è stato migliorato con successive evoluzioni quali: ATRAC3 (1999), ATRAC3plus (2002) e ATRAC Advanced Lossless (2006).
MP3 - MPEG Layer III Audio
Si tratta del formato audio al momento più utilizzato il cui nome esteso è MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III, chiamato più comunemente MP3. E' un formato proprietario sviluppato dall'Istituto Fraunhofer IIS. E' utilizzato per la fruizione di musica digitale a livello consumer. La codifica si basa su un modello psicoacustico, ma non esiste uno standard documentato e condiviso. Per questo esistono molti encoder diversi, con qualità diverse. Il file codificato (a blocchi, ognuno dei quali è preceduto da un'intestazione che contiene informazioni per la decodifica di quel blocco) tuttavia contiene tutte le informazioni per la decodifica e quindi, una volta che il file è stato creato, verrà decompresso da qualsiasi decodificatore nello stesso identico modo. Il grado di compressione è definito dal bit rate espresso in Kb/s (Kilo bit al secondo). Maggiore è il bit rate, migliore è la qualità del suono, minore è il grado di compressione applicato. Valori di bit rate standard presenti in tutti gli encoder sono: 32, 40, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256 e 320 kbit/s mentre le frequenze di campionamento disponibili sono 32, 44,1 e 48 kHz.
OGG
E' un contenitore Open Source che supporta diversi formati, il più conosciuto dei quali è il formato audio Vorbis. Questo formato offre una compressione audio simile all'mp3 ma è meno diffuso. La grande differenza con l'mp3 è l'assoluta gratuità del formato. A livello di prestazioni, a parità di parametri, il Vorbis è leggermente più efficiente dell'mp3.
Il contenitore di formati Ogg può gestire contemporaneamente più flussi di dati indipendenti: audio, video, testi (comei sottotitoli) e dati aggiuntivi (metadata).
RA & RM
E' un formato messo a punto da Real Audio per lo streaming audio su Internet. Il formato .ra consente di memorizzare in un unico file tutti i file audio che vogliamo trasmettere. Il codec prevede la possibilità di streaming che vanno dalla bassissima qualità all'alta fedeltà.
VOX
Questo formato audio utilizza la codifica Dialogic ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). Effettua una compressione 4 a 1. I file di tipo Vox sono simili ai file wave, tranne che non hanno header e dunque le informazioni circa la frequenza di campionamento, la quantizzazione e altro devono essere specificate prima dell'esecuzione del file.
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